创伤妆是影视特效化妆的核心门类之一,过度夸张(假到出戏)和逻辑不符(违背生理常识)是新手最常踩的两个坑,核心问题在于对创伤的 “真实病理形态” 和 “场景因果关系” 把握不足。以下是分模块的避坑原则和修正方法:
一、 避坑核心:先建立 “创伤逻辑”,再谈妆效
创伤的形态、深浅、出血量,必须和致伤原因、受伤时间、人物状态严格对应,这是避免逻辑不符的根本。
- 致伤原因决定创伤形态
- 锐器伤(刀、玻璃):伤口边缘整齐,深度较均匀,可能出现 “皮肉外翻”,但不会有大面积的组织破碎;若为割伤,伤口多呈线性;若为刺伤,伤口小而深,出血量集中在创口周围。
避坑:不要把锐器伤画成 “烂肉模糊” 的样子,这种形态更符合钝器击打伤或爆炸伤。
- 钝器伤(棍棒、撞击):伤口边缘不规则,伴随皮下淤血、肿胀,表皮可能擦伤,深层组织挫伤明显,出血量相对分散,多以 “淤青 + 渗血” 为主。
避坑:忌给钝器伤画 “整齐的长裂口”,也不要让出血量远超伤口大小,否则会显得虚假。
- 烧伤 / 烫伤:轻度烧伤以 “红斑、水泡” 为主,水泡饱满且表皮完整;重度烧伤会出现表皮脱落、组织碳化,颜色从浅红过渡到焦黑,不会有大量 “鲜血直流” 的情况。
避坑:不要在烧伤部位堆砌血浆,真实烧伤的渗液多为淡黄色组织液,而非鲜红色血液。
- 受伤时间决定创伤状态
- 新鲜伤口(10 分钟内):创口边缘红润,血液呈鲜红色,可能有流淌痕迹,无结痂;若为动脉出血,血液会呈喷射状(仅限特定部位),静脉出血则是缓慢流淌。
- 陈旧伤口(几小时后):血液会氧化变暗,从鲜红转为暗红、褐红,创口边缘开始干燥结痂,周围出现轻微淤青(钝器伤更明显),不会再持续大量渗血。
- 愈合期伤口(数天):结痂增厚,周围淤青从紫黑转为黄绿,表皮开始收缩,无渗血痕迹。
避坑:不要给 “愈合期伤口” 涂满新鲜血浆,也不要让 “陈旧伤口” 保持鲜红色,这是典型的逻辑错误。