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    角色受伤后,伤口妆与血迹分布不符合受力逻辑

    二、还原 “血迹物理轨迹”:重力与运动方向决定分布

    血液流出后会受重力、人体姿态、运动状态影响,需避免 “悬浮式血迹” 或 “反重力分布”:

    1. 重力主导的滴落 / 流淌规律
    2. 运动状态对血迹的影响