
五、资源与团队支持
学生作品:个人创作,资源有限
- 依赖个人技术与学校提供的基础材料(如基础化妆刷、泡沫乳胶),复杂特效(如生物机械装置)可能因设备不足而简化。
工作室作品:团队协作与产业资源
- 拥有完整供应链支持:例如与模具厂合作定制硅胶假体,与毛发工坊协作制作手工假发,甚至联合 3D 建模团队开发数字妆容(如《阿凡达》的纳美族蓝色皮肤纹理)。
总结:从 “技术练习” 到 “产业落地” 的鸿沟
学生作品是行业入门的 “练习曲”,侧重技术探索与创意表达;而工作室作品是工业化生产的 “成品”,需在商业框架内平衡艺术与实用。两者的差异本质上反映了 “学习阶段” 与 “职业阶段” 的认知跃迁 —— 前者允许试错,后者必须精准交付。