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    拍摄战争戏时,演员受伤妆容擦伤淤青怎样做到逼真自然

    二、分层塑造:先做 “淤青” 再画 “擦伤”,还原创伤层次

    真实受伤常是 “先有皮下淤青,再伴随表皮擦伤”,妆容需遵循这一逻辑,从深层(淤青)到表层(擦伤)逐步叠加,避免顺序颠倒导致的 “虚假感”。

    1. 淤青塑造:用 “渐变色彩 + 模糊边界” 模拟皮下出血

    淤青的核心是 “色彩过渡自然,边缘无硬线”,需根据 “受伤时间” 调整色彩比例,避免全脸画成 “一块青一块紫” 的僵硬色块。
     

    2. 擦伤塑造:用 “破损纹理 + 局部泛红” 模拟表皮破损

    擦伤需突出 “表皮不完整”,避免画成 “一块红”,要体现 “破皮、渗液、周围泛红” 的细节,让镜头(尤其是近景)能捕捉到真实的 “破损感”。
    weinxin
     
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