
第二步:针对性调整,分 “全局” 和 “局部” 修复
根据根源选择调整方式,优先用 “非破坏性工具”(如调整图层、蒙版),方便后续修改,避免损伤画质。
1. 解决 “全局偏色” 导致的妆容变色
核心是先拉回整体色彩平衡,再微调妆容细节,避免妆容跟着全局 “跑偏”。
2. 解决 “局部妆容偏色”(中性色正常,仅妆容变色)
重点用 “局部选区工具” 单独修正妆容区域,不影响肤色和背景,避免 “一调全变”。
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方法 1:用 “HSL / 色相饱和度” 精准改色
这是最常用的局部修色工具,能单独调整某一种颜色的色相、饱和度(避免妆容发灰)、明度(避免妆容过暗 / 过亮):
- 比如 “唇色偏黄”:找到 “HSL” 中的 “红色” 或 “橙色” 通道(根据原本唇色选择,豆沙唇偏红、橘唇偏橙),将 “色相” 向原本唇色方向拉(偏黄就往红色 / 粉色方向调),同时适当提高 “饱和度”(避免唇色发灰),再微调 “明度”(让唇色有光泽感,不暗沉);
- 比如 “腮红偏红”:找到 “HSL” 中的 “红色” 通道,将 “色相” 向原本的粉色 / 橘色方向拉,减少 “饱和度”(避免腮红像 “高原红”),确保和肤色过渡自然。
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方法 2:用 “颜色取样器 + 曲线” 锁定妆容色准
若担心手动调 HSL 不准,可先在 “原始妆容参考图”(若有)或 “画面中未偏色的同色系区域”(如带妆的另半边脸,若对称度尚可)放 “颜色取样器”,记录该颜色的 RGB 数值;
再在偏色的妆容区域放另一个取样器,用 “曲线” 工具单独调整该区域的 RGB 通道(比如偏黄则降低曲线中的 “红色”“绿色” 通道,或提高 “蓝色” 通道),直到两个取样器的 RGB 数值接近,妆容色准就基本还原了。
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方法 3:用 “画笔手动补色”(针对小范围偏色)
若只是局部小区域变色(如眼影某一块偏黄),可新建一个 “颜色混合模式为柔光 / 叠加” 的图层,吸取画面中 “未偏色的同款妆容色”(如另一边眼影的正常颜色),用低流量(5%-10%)的软边画笔轻轻在偏色处涂抹,叠加颜色的同时不破坏妆容质感(避免像 “涂了油漆”)。
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